A virtuális valóság egyike azon megjelenítési technológiáknak, melyek forradalmasíthatják az adatmegjelenítést. Annak ellenére, hogy a VR technológia már több éve megjelent és lassan az „átlag” felhasználó számára is elérhetővé válik, nem állnak rendelkezésre olyan tervezési lépések (best practice-ek), melyek követésével biztosan jó és könnyen használható felhasználói felület hozható létre. A diplomamunka során a felhasználó feladata egy olyan felhasználói felület megtervezése, fejlesztése és tesztelése, mellyel a felhasználó könnyedén tud elvégezni összetett feladatokat is a 3D térben. A fejlesztés során a felhasználó becsatlakozhat egy jelenleg is futó projektbe, melyben aktív részese lehet egy több éve futó szoftver fejlesztésének.