WebXR-alapú virtuális bevásárlóközpont fejlesztése

A hallgató feladata egy letöltést nem igénylő, böngészőben futó 3D virtuális üzletközpont-modul megtervezése és megvalósítása WebXR technológiával. A munka során ki kell dolgozni az üzletek, standok és közösségi terek 3D-s elrendezését, az avatar-alapú navigációt, valamint a többfelhasználós (multiplayer) jelenlét alapjait. Cél egy működő prototípus (MVP) létrehozása, amely alkalmas valós termékkatalógusok és üzletmodulok integrálására, illetve teljesítmény- és felhasználhatósági szempontból is optimalizált.